由Tonkin House基于Falcom原案开发的伊苏4:太阳的假面,在剧情时间线上设定于系列初代与二代之后。红发剑客亚特鲁·克里斯汀在捡到装有求救信的玻璃瓶后,与好友多吉一同踏上了前往树海“塞尔塞塔”的冒险旅途。
得益于ACG汉化组精心制作的中文版,国内玩家终于能够无障碍地阅读海量文本,深入理解罗门帝国的阴谋以及古代五忠臣背后的复杂历史,完美沉浸于这段宏大的建国史诗中。
与三代《来自伊苏的冒险者》的横版动作模式不同,本作重新回归了俯视角与系列标志性的“碰撞攻击”系统。玩家无需繁琐的按键,通过与敌人错开半个身位进行撞击即可造成伤害。同时,游戏在传统碰撞的基础上加入了“魔法剑”机制,通过装备不同属性的剑,亚特鲁可以在满HP状态下释放特殊的属性剑气,极大地丰富了面对树海强敌时的战术选择。
在充满毒沼与复杂机关的塞尔塞塔树海中,收集特定装备是推进流程的核心。以下为本作中几项至关重要的核心道具:
SFC版在迷宫设计上展现了极高的水准,不仅地形错综复杂,还包含了大量需要特定道具才能通过的区域。例如利用罗门帝国士兵的伪装潜入要塞,或是通过佩戴特定饰品跨越毒沼泽。这种将动作战斗与环境解谜紧密结合的设定,彻底确立了后续现代版伊苏动作RPG迷宫设计的标杆。





















