时空之轮/时空之旅 SFC角色扮演

时空之轮/时空之旅

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时空之轮/时空之旅介绍

梦幻阵容与时空穿梭的史诗起航

1995年登陆SFC的时空之轮(Chrono Trigger),是由Square汇聚了《最终幻想》之父坂口博信、《勇者斗恶龙》之父堀井雄二与著名漫画家鸟山明共同打造的“梦幻之作”。游戏以主角克罗诺(Crono)、公主玛尔与天才发明家露卡在建国千年祭上的一场传送门事故为起点,展开了一场横跨原始时代、中世纪、现代、末日未来与古代魔法王国的宏大冒险。得益于Goldegg等汉化组倾力制作的高质量中文版,国内玩家如今能够毫无语言障碍地沉浸于这场对抗星之吞噬者“拉沃斯”的绝望与希望交织的旅程中。

革命性的战斗系统与明雷机制

本作在RPG玩法上做出了极具前瞻性的创新。游戏抛弃了传统的随机暗雷遇敌,采用了在地图上直接与可见敌人交战的无缝切入模式。基于进化版的ATB(活跃时间战斗)系统,角色的站位与敌人的移动轨迹直接影响技能的命中范围。例如克罗诺的招牌技能“乱斩”与“光辉”就能在特定的站位下打出惊人的范围伤害。

独创的合体技与战术搭配

将战斗深度推向极致的,是根据队伍配置衍生出的双人及三人合体技系统。不同时代的角色跨越时空结成羁绊,演化出了极具策略性的连携攻击:

  • X斩(克罗诺+青蛙):前期最具性价比的双人合体技,由两把名剑交织出的高倍率单体物理伤害,是击破魔王军干部的利器。
  • 大十字(克罗诺+罗博+青蛙):消耗巨大但威力惊人的三人合体魔法,释放神圣的光属性全屏制裁,在最终决战前是清理杂兵的最优解。
  • 弧光波动(克罗诺+艾拉+罗博):以艾拉的超强物理成长为基础,结合机器人的重火力与克罗诺的雷属性,是对付高防御力Boss的极限单体爆发技能。

New Game+与超越时空的多重结局

作为首批引入“强力二周目(New Game+)”概念的游戏,玩家可以在保留等级与如“虹之剑”、“燕之太刀”等顶级装备的情况下重新开始旅程。这一机制完美契合了游戏首创的十余种多重结局设定。玩家能够选择在游戏的不同阶段直接驾驶时光机“时之翼”或者利用传送门挑战最终Boss拉沃斯,从而触发诸如“开发者房间”、“魔王归来”等极具颠覆性的隐秘结局。

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时空之轮/时空之旅SFC游戏截图

  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第1张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第2张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第3张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第4张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第5张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第6张
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  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第10张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第11张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第12张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第13张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第14张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第15张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第16张
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  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第19张
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  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第24张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第25张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第26张
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  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第28张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第29张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第30张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第31张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第32张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第33张
  • 时空之轮/时空之旅SFC游戏截图第34张

时空之轮/时空之旅 演示视频

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