SFC格斗对战
由Bandai(万代)在SFC平台推出的怪兽超人1:迈向未来采用了极其硬核的一对一格斗系统。玩家扮演的主角必须在三分钟的限制时间内,利用拳踢、投技以及跳跃重击削减敌人的体力。本作最独特的机制在于“FINISH”系统:当怪兽血量见底时普通的物理攻击无法彻底击杀敌人,玩家必须积攒屏幕下方的能量条并在最高阶释放招牌必杀技才能通关。
游戏收录了特摄剧中最具代表性的多位经典宇宙人与大怪兽,每一关的BOSS都拥有独立设计的AI与攻击模式。
纯粹的无脑攻击在此原版游戏中行不通:
在这代作品中,能量管理是制胜关键。主角的能量槽会随着战斗时间自动恢复并分为四个等级。一级为牵制用的束缚光环,二级为八分光轮,三级是追踪光线,而满级蓄力的斯派修姆光线则是唯一能将残血怪兽彻底粉碎的终结技。合理预判怪兽走位并规划能量释放时机,是通关这款经典SFC硬核动作游戏的核心要领。



























