由Video System公司开发的零式特攻队(硬核玩家常称其为四国战机)是SFC平台上极为出色的纵向卷轴射击游戏。作为街机版的完美移植作,本作不仅保留了极高流畅度的同屏弹幕,更将各具特色的多国军事战机与性格鲜明的飞行员设定原汁原味地呈现在主机平台,去掉了繁琐的背景设定,直接用纯粹的射击手感征服了90年代的STG受众。
游戏最大的特色在于打破了传统射击游戏单调的机体设定,玩家可以选择四个国家共八名不同的机师,每台战机不仅主武器弹道迥异,其专属的副武器与全屏保险(Bomb)更是深度契合角色背景。以下为本作中极具代表性的机体设定:
为了提升重复游玩价值,本作引入了巧妙的动态关卡机制。
游戏的前三关会根据玩家选择的国籍进行随机排序,例如选择日本机体必然从繁华的东京夜景起飞,极大增加了版面背板的不可预见性。此外,当玩家历经千辛万苦击破最终空间站BOSS通关后,游戏会立刻无缝切入难度剧增的第二周目。在二周目中,敌机的开火频率与弹幕飞行速度呈指数级上升,并且不再提供任何续关机会,这种极致的生存挑战至今仍是复古射击高玩们津津乐道的技术试金石。




















