由SRPG大厂日本一(Nippon Ichi Software)操刀的幻域战记:携带版,在剧情上延续了其一贯的恶搞与反传统风格。宇宙最强魔王泽塔(Zetta)因盲信预言导致魔界毁灭,无奈之下将灵魂附入全知全能之书。玩家需协助这位变成书本的傲娇魔王,联合预言者普拉姆、破坏神亚历山大等异界魔王,通过生成新世界来完成复兴魔界的大业。
不同于传统战棋的方格地图,本作采用无网格的全自由移动圈判定机制。角色的移动距离直接受行动力(MOV)数值影响,攻击范围也变为扇形、直线等真实的几何判定。这种机制衍生出了更硬核的走位技巧,玩家甚至可以利用角色的重量级与击退技能,将敌人直接打出地图边界实现“场外瞬杀”。
游戏中最具深度的核心玩法当属附身系统(INVITE)与战车机制,这极大地丰富了战场的策略维度:
作为招牌特色,逆天的9999级等级上限在本作依然健在。配合PSP版独占新增的“魔王之城”隐藏剧本与新角色“帕坦”,原版日文环境下复杂的装备属性前缀与职业转生系统,为追求极致伤害数值的玩家提供了无尽的钻研空间。只有精通法力玛娜分配与转生继承率,才能在隐藏关卡中击败不可一世的里世界魔王。













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