1995年由世嘉技术研究所(STI)操刀制作的MD平台动作游戏不祥之兆(The Ooze),在16位机晚期交出了一份极其大胆的创意答卷。玩家操控的主角凯恩博士(Dr. Caine)因发现公司的邪恶生化计划,被强灌毒液化作一滩黏稠的绿色史莱姆。游戏彻底抛弃了传统动作游戏的人形跳跃机制,转而采用俯视角下的“动态液体操作”。主角的生命值直接与史莱姆的体积挂钩,受到攻击会散落绿色液滴,而通过吸收地上的水潭则能恢复体型。
作为一滩具有腐蚀性的智慧液体,凯恩博士的战斗方式充满生化色彩。玩家不仅要在错综复杂的工厂与下水道迷宫中寻找出路,还需要熟练掌握史莱姆形态的专属攻击技巧。游戏的物理碰撞判定在当时极为超前,液体的边缘形态会随着地形和移动发生实时拉伸与形变。
游戏的通关目标并非单纯的击败最终BOSS,而是隐藏着极其硬核的收集要素。为了重新变回人类,玩家必须在五个大关卡中仔细搜寻散落的50个红色DNA螺旋碎片。如果不幸漏掉过多的DNA,即便通关也只能触发凯恩博士永远保持史莱姆形态的坏结局。此外,在极具挑战性的原版关卡体验中,熟练利用迷宫中分布的下水道铁栅栏进行形态收缩,是规避高密度激光陷阱的必修课。










