由开发商Confounding Factor操刀的回到石头城,是GBA早期极具代表性的横版动作平台游戏。制作组巧妙地将经典动画《摩登原始人》的世界观搬上掌机屏幕。在这狂野的石器时代里,玩家将穿梭于岩洞、恐龙栖息地与原始部落之间,面对各种基于物理惯性的跳跃挑战。
本作彻底抛弃了单调的单人闯关模式,引入了极具策略性的双主角即时切换系统。面对不同的关卡地形与史前生物,玩家必须熟练掌握两位主角的独有特长才能顺利推进:
作为一款主打动作反馈的GBA游戏,本作的欧美原版没有冗长繁琐的文字对话依赖,而是将核心乐趣完全聚焦于纯粹的操作反馈上。
游戏后期的滚石陷阱与间歇泉连续跳跃点对玩家的操作精度要求极高,完美展现了复古动作游戏利用硬核关卡设计来提升耐玩度的黄金法则。