由Beam Software研发、LJN发行的FC游戏回到未来1,以其苛刻的判定和高难度的街道跑酷闻名。玩家控制主角马丁·麦克弗莱,在1955年的山谷市街道上不断推进。
游戏强制卷轴与密集的障碍物设计——从呼啦圈女孩、搬运玻璃的工人到四处乱窜的蜜蜂,极大地考验了玩家的背板能力与微操走位。
与传统清版动作游戏不同,本作屏幕下方有一张马丁兄妹的合照,随着时间流逝照片会逐渐消失,完全褪色即宣告时间线崩溃。为了拯救家族,玩家必须在地图中精准收集特定物资:
除了高压的街头狂奔,游戏还穿插了电影标志性场景作为特殊关卡。在“深海舞会”阶段,玩家需用护盾挡住飞来的音符,确保马丁完成吉他独奏;而在最终关卡,玩法瞬间切换为俯视角赛车躲避。玩家必须驾驶德罗宁跑车在满是落雷的公路上极速狂飙,且必须在恰好达到88英里/小时的瞬间接触闪电通道,这一极易翻车的硬核结算点,成为了早期动作游戏迷的终极挑战目标。










