由Acclaim发行的克鲁斯蒂的奇趣屋,实际上是基于Amiga游戏《Rat-Trap》改造而来的衍生作。游戏摒弃了传统的动作闯关,采用了类似《疯狂小旅鼠》的路径引导玩法。玩家扮演小丑克鲁斯蒂,必须利用场景地形进行精密的路线规划。美版原版保留了极具挑战性的步步推进机制,稍有不慎老鼠就会陷入死胡同。
克鲁斯蒂本身无法直接消灭老鼠,他的主要任务是“铺路”。面对游乐园中巡逻的毒蛇与飞猪,玩家需要熟练掌握以下物理道具:
每个大关卡末尾都设有一台由辛普森家族成员把守的巨型灭鼠机。当玩家成功将老鼠引导至终点时,巴特或荷马会拉下摇杆完成最终清理。此外,本作采用经典的网格密码系统记录进度,玩家通过记录特定角色头像的排列组合即可重返对应关卡。这种考验空间逻辑的设计,展现了极高的解谜深度。










