1985年由Hudson开发的列车寻宝(Challenger),是FC平台上较早尝试混合视角的动作游戏。玩家扮演酷似印第安纳琼斯的探险家,为了从邪恶反派瓦尔德拉多手中营救玛丽亚公主,展开了跨越不同地形的硬核冒险。日版原版卡带的设定极为严苛,完全依靠玩家的反应与走位来突破难关。
游戏的中文俗称便来自于其最令人瞩目的Scene 1。在这个横版卷轴关卡中,主角需要在一辆高速行驶的蒸汽列车车顶向前突进。除了要精准跳跃车厢连接处的空隙,还要用飞刀击落不断骚扰的飞鸟和从车厢内探出头的敌人。这种在动态移动场景中进行战斗的设计,极大地提升了红白机时代的视觉冲击力。
在通过列车关卡后,游戏会出人意料地切入俯视角地图探索模式(Scene 2)。玩家需要在百慕大岛屿的广阔地图中寻找通往洞穴的入口与关键道具,随后转入地下洞穴的平台跳跃模式。
为了在危机四伏的岛屿上存活,熟记以下核心道具的功效是必修课:
本作的容错率极低,跳跃时的空中轨迹不可改变,一旦起跳就必须精确计算落点。由于迷宫地图庞大且没有任何路径指示,玩家在寻找最终Boss巢穴时经常面临极限的生存考验。正是这种毫不妥协的复合关卡设计,构成了这部原版老游戏最令人着迷的硬核底色。






