[PS2战争策略] 2026-02-21 02:23:02
《三国志 10》(Sangokushi X)是经典三国策略系列的第十部正统作品,登陆 PS2 平台。游戏以汉末乱世为背景,时间跨度长达百余年,完整覆盖三国时代的兴衰历程。
本作延续系列经典策略玩法,采用俯瞰全局视角。玩家可与 CPU 势力展开对抗,指挥军队、建设城池、筹集粮草、攻城略地,战斗以远景视角呈现,直观展现战场局势。
游戏分为史实模式与假想模式:史实模式严格遵循历史,武将行为与事件均按正史发展;假想模式则打破历史限制,事件随机生成,玩家可自由改写三国走向。
游戏收录 650 名可操作武将,同时支持自定义超过 100 名原创武将。玩家还可通过在线功能交换武将、查看数据,丰富游戏体验。
[SFC战争策略] 2026-02-04 03:16:50
横山光辉:三国志1 (Yokoyama Mitsuteru – Sangokushi) 1992年ANGEL公司在SFC上推出了《横山光辉三国志》,也是SFC上不多的三国题材原创游戏之一。顾名思义,游戏中角色的形象与《吞食天地》一样取自横山光辉的漫画。游戏完美利用了SFC独有的放大缩小技能,可缩放的战略地图和野外自由行军使其具有了独特的魅力。
本作与以往的三国策略游戏一样,通过不断的发展,来统一乱世的局面。游戏共有两个剧本,群雄割据(189年起)和三国鼎立(219年起)。有三个难度可选择,群雄割据可以选择的君主依次为:袁绍,曹操,孙坚,董卓,刘备,马腾。三国鼎立可以选择的君主一次为:曹操,孙权,刘备。游戏系统将统一大业分为三个部分:政略,军略,行军。政略主要是对国计民生的发展,包括:开发(对产业值,农业值,还有人口的反展),统治(提高统治度或武将的忠诚度),防灾等等。军略主要是针对国家军事方面的发展。包括征兵,提高防御等等。行军就是出兵“侵略”,这里注意的是行军月一般分上半月和下半月,大家出兵的时候可要带足军粮啊,每三百士兵每半月消耗粮食为1,武将一人每半月消耗是5(一个武将顶一千五百个兵)!
[PSP战争策略] 2026-02-01 11:03:37
三国志9:威力加强版 (San Goku Shi IX with Power-Up Kit) 登陆 PSP 平台,将波澜壮阔的三国时代浓缩于掌间。这款策略游戏以 PS2 版为蓝本,融入专属新要素,为玩家开启更精彩的三国争霸之旅。
游戏内政系统深度升级,引入内政设施“吸收合并系统”。相邻设施合并可提升等级,收获更强效果,如农田合并后粮食产量激增。新增“符节台”“外交府”“黑市”等设施,拓展内政策略维度,玩家需斟酌设施布局与发展顺序。在战斗方面,多种全新战斗指令加入,让排兵布阵更灵活,不同兵种相克机制显著,骑兵冲锋破步兵方阵,弓兵远程压制骑兵。
[SFC战争策略] 2026-01-30 07:35:29
横山光辉:三国志2 (Yokoyama Mitsuteru – Sangokushi 2) 与前作仅仅相隔一年,不过进化程度还是相当明显的,游戏画面又细致了很多。横山光辉三国志的第二代,各系统得以强化。不论各项指令也比上一代细致,各指令可在同一时间进行,另外战斗时变化更多。喜欢上一代的对这一代很易玩上手,不容错过。大地图上按下START键可以方便的查看各个势力的各方面状态。战斗系统似乎借鉴了NAMCO《霸王的大陆》的设计,同样强调阵型的作用,战略性非常丰富。战斗中武将还可以施展一声大喝绝技震退敌军,体现了漫画式的豪气与夸张感。另外在攻城战中可趁夜间派出武将间谍潜伏进城,等待次日战斗中开门作内应。可惜虽然有不少创意,本作的AI水平却倍受指责,敌方的攻击性太弱,很少会主动出击,导致系统平衡性被严重破坏。
[SFC经营养成] 2026-01-28 17:52:35
横山光辉:三国志盘戏(双六英雄记) (Yokoyama Mitsuteru – Sangokushi Bangi – Sugoroku Eiyuu-ki) 以漫画横山光辉三国志为蓝本开发的大富翁游戏,游戏以东汉末年为题,玩家可选择各君主作主角进行游戏。游戏包含了攻城、单挑、招揽人才、使用魔法等要素。亦有商店可供各种道具。對三国志有兴趣的玩家可玩得更投入,不喜欢的也是休闲妙品,有一大班朋友进行四人战更乐趣无穷。
[SFC战争策略] 2026-01-28 17:44:27
三国志4 (Sangokushi IV) 1994年出品的《三国志4》,是光荣公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被三国志的fans誉为三国系列早期最经典的一代。
[PSP战争策略] 2026-01-28 09:28:47
三国志6 (San Goku Shi VI) 一款策略游戏,是以中国古代三国时期为历史背景的游戏,同时也是日本光荣公司的系列作品。合理利用城市资源聚集己方实力统一全国是本游戏的目的。不同的都市占有不同的地利,不同的地域所能雇佣的兵种,农业、商业、交易等经济方面也都不尽相同。游戏登场武将达520人,按照玩家实行的命令,每个人的能力值都会随之渐渐的产生变化。游戏的历史事件以及皇帝委托事件丰富多彩,不仅要完成“君主”给定的任务,同时也要完成众多支线的结局,提高自己在民众中的声望。战斗时攻击方与防守方同时下达作战指令,双方同时行动,还提供了武将“单挑”模式。游戏支持最大8人的联机对战模式。
[SFC战争策略] 2026-01-28 00:03:19
天舞三国志:三国志正史 (Sangokushi Seishi – Tenbu Spirits) 是原Telnet旗下的Wolf Team于1993年推出的以三国为题材的历史模拟游戏,本作与当时其他三国系列历史策略游戏所不同的是采用了Real Time的策略模拟形式,即即时战略游戏方式,例如玩家即使不做任何事,旗下所占领的都市也会自动对开垦和治水等数值进行即时地变化,同时因为采用即时策略的关系,还引入了“行军”的概念,玩家在进攻他国的时候会根据距离的变化而产生行军的日期等。本作另外的一个特点在于和光荣的三国志系列模拟游戏进行了差别化处理,包括国家间的差距小、名将和普通武将的能力差较低等,降低了整部作品的难度。这款游戏虽然是SFC游戏,但对应SFC鼠标操作。
[Java战争策略] 2026-01-27 17:38:41
米奇三国志 (Mi Qi San Guo Zhi) 一场妙趣横生的三国冒险等你来开启!玩家将操控可爱的米奇,穿越回风云变幻的三国时代,亲身体验群雄逐鹿的热血历史。游戏由丰富谜题串联起主线,当米奇面对错综复杂的局势,你需绞尽脑汁,解开各类机关谜题,推动剧情发展。比如在赤壁之战前夕,帮米奇解开锁住战船图纸的机关盒,才能助力孙刘联军筹备火攻。同时,游戏内道具多样,从能瞬间恢复体力的“仙桃”,到可识破敌军埋伏的“千里眼符”,合理运用道具,能在困境中出奇制胜。任务系统更是丰富,主线任务紧扣三国经典事件,如官渡之战助曹操奇袭乌巢;支线任务则散落各地,像帮百姓找回丢失的耕牛,完成后可获得稀有道具或特殊技能。
[FC战争策略] 2026-01-27 16:37:58
三国志2:霸王的大陆 (Sangokushi II – Haou no Tairiku) 由日本南梦宫公司开发,于1992年发行于红白机平台。作为《三国志:中原的霸者》的续作,它在各个方面都进行了全面的超越,不仅在音乐、画面表现上受到玩家的喜爱,更以其丰富的策略性和深度的游戏体验赢得了广泛的认可。
游戏的玩法主要围绕着武将的选择、计策的运用、装备的搭配以及奇技淫巧的施展展开。在开始游戏时,玩家需要在君主未出现前的画面进行选择,这一步骤至关重要。为了保持经济的稳定增长,建议科学安排税款、发展趋势田地、商业和工业生产,以提升资源的获取能力。
在《三国志2:霸王的大陆》中,武将的实力是决定游戏走向的关键因素之一。根据玩家的经验总结,赵云被认为是全能第一人,综合属性最强;关羽则以最强首发著称;而武力方面,张飞则是佼佼者。
《三国志2:霸王的大陆》不仅在日本本土获得了成功,在中国大陆也受到了广泛的欢迎。许多玩家从接触这款游戏开始,便爱上了策略类游戏。其精美的音乐和画面,以及丰富的游戏内容,使其成为了一代人的美好回忆。
《三国志2:霸王的大陆》作为一款经典的历史战略模拟游戏,不仅在当时引领了潮流,更在今天依然具有一定的影响力。无论是对于老玩家还是新玩家,这款游戏都是一次不可多得的体验机会。让我们一起重温那些年的经典时刻,感受那份属于我们的青春记忆。
[FC战争策略] 2026-01-27 16:32:41
三国志:中原之霸者 (Sangokushi – Chuugen no Hasha) 是《霸王的大陆》的前作,由于在中国引进的比后者晚,有时反而被盗版商冠以“三国志3代”的名头,试图借霸王的大陆的口碑打开市场。然而只要一玩就可立刻感受到,两者的水准好比是武大和武松两兄弟,霸王的大陆实在是一款长江后浪推前浪的优异续作。
游戏开始后不是直接选择君主,而是有一个独特的性格测试选项,全部回答后,系统才会按照你的选择来配备君主。游戏一共有武将241名,于200年开局,蜀之五虎以及魏吴诸多名将都初始登场,因为年代设定的原因,董卓、吕布、李儒等名将是不存在的。武将一上手就可以强强对话,问鼎中原。
[NDS战争策略] 2026-01-27 09:31:09
三国志DS2 (Sangokushi DS 2) 是一款专为 NDS 平台打造的策略模拟游戏,延续了系列经典玩法,同时融入创新元素,为玩家带来沉浸式的三国争霸体验。在游戏中,玩家将扮演主公,从众多势力中选择一方,如曹操、刘备、孙权等,通过内政、外交、军事等手段,逐步实现统一三国的霸业。内政方面,需合理分配资源,发展城市,提升人口、农业、商业等各项指标;外交上,可与其他势力结盟、联姻或离间,巧妙周旋于复杂的局势之中;军事上,组建强大的军队,招募名将,制定战略战术,指挥士兵攻城略地。战斗环节采用即时战略模式,利用 NDS 的双屏特性,上屏显示战场全局,下屏进行部队操作,玩家可灵活调整阵型,利用兵种相克原理,如骑兵克制步兵,弓兵克制骑兵,在战场上克敌制胜。
游戏画面在 NDS 平台上表现出色,细腻地展现出三国时期的城市风貌与宏大战场。丰富的历史剧情与多样的事件触发,让玩家仿佛置身于波澜壮阔的三国乱世。无论是三国题材爱好者还是策略游戏玩家,都能在《三国志DS2》中感受到运筹帷幄、逐鹿中原的乐趣。